为了进一步营造浓厚的校园学术科技氛围,促进我校学生课外学术科技活动的普及和深化,在第20届科技节期间, 12月12日下午14时许,由炫彩互动网络科技有限公司炫彩俱乐部主 办,计算机学院、软件学院科协组织承办的南京邮电大学第二十届科技节子活动――第一届游戏AI设计大赛之“炸弹人”决赛在炫彩互动网络有限公司报告厅举行。计算机学院、软件学院分团委书记韦伟、炫彩互动副总经理陈杰、人力资源部高级总监张蕾、技术支撑中心总监唐勇、平台研发副总监付志鹏、产品开发副总监陆林作为颁奖嘉宾出席了本次决赛,并担任决 赛评委。
游戏 AI设计大赛是编程游戏的一种,可以让同学们在娱乐的同时学习和提高编程水平,还可以进行人工智能的研究。与通常玩的游戏不同的是,玩家需要使用C语言等常用编程语言,对游戏中的智能体进行编 程,通过给智能体设计智能的代码逻辑来指挥它在游戏中进行各种决策。大赛将枯燥的编程代码变成有趣的对战游戏,让学生在娱乐的同时,学习和提高编程能力。很好地体现了我校的科技赛事热点。无论是活动预热期在南二广场的外场宣传,还是比赛宣讲会,都得到了同学们的积极参与,共有74支队伍参加此次比赛,经过线上预选赛的激烈角 逐,最终共有16支队伍入围决赛 。
线下排位赛及决赛采取双败淘汰制,决赛现场集结了16组入围选手,和数十名编程爱好者。选手通过抽签决定对战顺序,通过屏幕现场展示选手对抗,现场交流设计思路心得,并现场公布比赛结果。现场比赛期间,选手们互相进行程序算法的交流,现场气氛活跃。随后,评委们也对每组的设计思路进行点评, 提出完善的建议,选手纷纷表示收获很大。经过激烈的车轮 战角逐,最终有 两支队伍通过三局两胜制进行“冠军争夺战”,最终,钱颉伟同学摘得桂冠,与其实力相当的苏文豪同学夺得亚军,由嘉宾为获奖选手现场颁奖。
至此,南京邮电大学第二十届科技节子活动——第一届游戏AI设计大赛之“炸弹人”在圆满落幕。比赛过程中,选手们不仅发挥了自己高超的编程能力,同时可以互相交流经验,在游戏中快乐的学习。相信今后的游戏AI设计大赛会越办越好,让更多的同学参与进来。